Arter olika spel i backgammon orsakar svårigheter att behärska spelets regler av nybörjare. Oerfarna spelare bör först och främst identifiera spelets allmänna regler, vars studie i framtiden kommer att hjälpa nybörjare enkelt att räkna ut hur man korrekt spelar den här eller den typen av backgammon. Villkorligen kan alla befintliga sorter av spelet delas in i två huvudklasser: kort backgammon och långa. Deras huvudsakliga skillnad ligger i den första layouten av checkarna, liksom i möjligheten att skjuta ner motståndarens bitar.
I någon variation av spelet finns ingen rita. Den första som vann checkarna är överbord.
Vilken typ av backgammon som helst är tre typer av seger, vars värde beror på betydelsen av den slutliga fördelen. Deras väsen är följande:
- Mars. Placeringen av checkers i slutet av spelet, vilket indikerar att de besegrade inte hade tid att få alla sina checkers in i huset, och vinnaren kunde dra tillbaka checkarna från styrelsen.
- Hem Mars. Slutet på spelet, vilket ledde till att förloraren lyckades få alla checkarna in i sitt hus, men han kunde inte få ut dem, och under tiden tog fienden ut chipset.
- Cox. Enligt reglerna för att spela lång backgammon för nybörjare markerar den här situationen slutet på spelet, enligt vilket den besegrade spelaren inte kunde flytta bockarna från huset, till skillnad från hans motståndare, som lyckades dra alla bollarna ur spelplanen. Kort sagt kallade backgammon cola slutet, när den besegrade inte tog några av sina checkers från baren, och vinnaren lyckades nu dra tillbaka alla kontrollerna till styrelsen.
I spelreglerna för backgammon kommer nybörjare att kunna bekanta sig med det gemensamma systemet för bollräkning, oavsett vilken typ av spel som helst: enkelt - 1 poäng, för mars - vinnaren får 2 poäng, för hem mars - 3 och för koksituationen - 4.
De grundläggande reglerna för att spela lång backgammon för nybörjare
I lång backgammon tävlar 2 spelare med en specialstyrelse. Den har 24 poäng i form av celler, bildade i 4 grupper. I början av spelet bygger båda spelarna alla sina kontroller (15 stycken) i en linjal i hörnet av spelbrädet. En sådan linje i backgammon kallas ett "huvud".
Provplaceringen av checkarna enligt spelreglerna i lång backgammon presenteras för nybörjaren på bilden.
Spelarnas uppgift är att få sina egna checkers in i huset och ta bort dem från spelplanen snabbare än motståndaren.
Det första draget görs av spelaren som har antalet poäng som saknas vid gryningen (tärningen kallas tärningar kallas kuber) mer. Enligt reglerna för att spela backgammon kan du bara ta bort ett chip från huvudet i en tur. Det enda undantaget är dubbel på första drag i spelet.
Spelar, motståndarna flyttar checkarna moturs i tur och ordning enligt resultatet av laddningen av laddningen. Står i fiendens cellkontrollare tillåter inte att sätta på denna vara hans. Antalet checkar i en cell är inte begränsat. Om spelaren inte har någonstans att gå, måste han ge upp sig själv.
Efter att spelaren har placerat alla kontrollerna i huset har han rätt att börja skjuta dem från brädet.
Grundläggande regler för att spela kort backgammon för nybörjare
På spelbrädet placeras 4 poäng med lika många celler. Det finns 24 celler på spelplanen. Uppgiften för spelarna att hålla alla sina checkers på spelplanen, leda dem in i huset och ta dem överbord. Och det är nödvändigt att passera detta sätt snabbare än motståndaren.
Ett prov av distributionen av checkers enligt spelreglerna i kort backgammon presenteras för nybörjaren på bilden.
I denna form flyttar kontrollerna av checkarna i riktning mot varandra, medan du kan placera dem på fria punkter och till och med skjuta ner motståndarens bitar som står ensamma.
Närvaron av mer än 1 kontroller i cellen tillåter dig inte att placera din checker där, en sådan cell anses vara upptagen. Du kan flytta 1 eller 2 checkers, och i fall av en jackpot (eller med andra ord "ta" - samma antal poäng på båda spelbenen), till och med 4.
Om en annan spelares checker står ensam i cellen, då kan du placera din egen på plats. Således betraktas en annan spelarens checker ned och skickas till mitten av spelbrädet "i baren". Du kan skjuta ett obegränsat antal checkers per tur.
Fortsätt att flytta checkarna spelaren kan först efter att alla hans knackade kontroller har återlämnats på spelbrädet, efter att ha byggt dem i motståndarens hus i enlighet med resultaten av kastavgiften. När han slår motståndarens checkare ur husets cell, är den inte borttagen från spelplanen. Den sista checkaren kommer in i huset med ett stort antal poäng som släppts på tärningarna.
Efter att ha tagit in alla spelarens kontroller i huset har han rätt att börja skjuta dem från styrelsen i enlighet med de fastställda reglerna.
Lär dig också reglerna för att spela schack och checkers.