Spel för sommarläger i rummet

Sommarläger är ett utmärkt tillfälle att förbättra ett barn, som också kommer att ha en spännande tid. Men ofta ger vädret även under den varma säsongen oss överraskningar i form av regn eller en kraftig nedgång i termometerkolonnen. Och sedan före ledarna är det en svår uppgift: att organisera spel för sommarläger i rummet på så sätt att killarna inte blir uttrålade och kan spruta ut den ackumulerade energin.

Vad kan du behaga de unga gästerna i sommarläger?

Sådana underhållningar är mycket olika och kan vara inriktade på att utveckla fingerfärdighet, hastighet etc., och det är något som en intellektuell tävling. Notera följande spel för barn i lägret inomhus:

  1. "Hitta ett par." Ledaren föreslår att killarna tar av sig sina skor på vänster fot, knyter ögonen och lägger på sina skor, sandaler, etc. i en stor hög i mitten av rummet. Då rusar barnen till det och försöker hitta sitt eget par. Den som gjorde det snabbast av alla vann.
  2. "Samla packet." Spelet kan endast delta i 2 eller 4 spelare. Var och en av dem får ett ess av en viss kostym, och de återstående korten demonteras av åskådarna (efter att spelarna har lämnat rummet). Efter deltagarnas återkomst är deras uppgift att hitta alla kort i deras kostym så fort som möjligt från och med sex.
  3. Mafia. Detta klassiska exempel på spel i lägret för tonåringar i rummet kommer att vädja till skolbarn i alla åldrar. Barn sitter i en cirkel, men inte för nära varandra. En presentatör är vald, vilket ger spelare möjlighet att rita mycket. Enligt honom delas deltagarna i mafia, respektabla medborgare och kommissarie. Resultaten av teckningen hålls hemliga. I spelprocessen kommer först "dagen", när alla sitter med sina ögon öppna och försöker räkna ut Mafiosi. Om någon misstänks för detta enhälligt, döms han till utvisning från spelet. Om åsikter delas, kommer "natt". Barn håller ögonen på varandra, och vid presentatorns signal vaknar "mafiaen", tecken på vem de kommer att "döda" idag. Ledaren kommenterar allt, men ger inte ut tecknen. Sedan blir "natt" till "dag" och kommissarie visas. Han måste också hitta alla medlemmar i mafiaen. Spelet slutar när alla Mafiosi eller civila lämnar spelet.
  4. "Tyst, högre." Detta är ett utmärkt alternativ för att leka inomhus i ett läger för yngre barn. Barnen sitter ner för att skapa en cirkel, och ledaren lämnar det och vänder sig bort. Vissa deltagare gömmer ett litet objekt. Facilitatorens uppgift är att hitta honom. När han går in i cirkeln börjar alla att sjunga någonting - ju högre desto närmare den unga detektiven till den eftersökta "skatt" och tystare, om ledaren har flyttat sig bort. Efter att ha hittat föremålet för ledaren ändras.
  5. "Fiske". En djup platta placeras på stolen. Barn lämnar från det på ett avstånd av 2-3 m och kasta en liten knapp eller kork från flaskan så att den inte hoppar ut ur disken. Du kan dela deltagarna i lag: segern kommer att förbli den som har fler knappar i sin platta.
  6. "Morgalochki". Hon är en av de roligaste spelen i sommarlägerna i rummet. Halvparten av deltagarna sitter på stolar och resten står bakom var och en av dem. Ett säte ska vara tomt, och spelaren bakom honom blinkar vid någon av sina sittande kamrater (de ser alla på honom). När barnet såg att han hade blinkat, behövde han snabbt ta upp en tom stol. Spelaren som står bakom stolen kommer dock att förhindra detta: han behöver bara lägga en hand på den valda deltagarens axel. Om det lyckas, byter barnen platser.
  7. "Fiskar, fåglar, djur." Sådana spel för skollägret i rummet utvecklar minne och ordförråd. Barn bildar en cirkel, i mitten där det finns en guide. Han stänger ögonen och börjar långsamt rotera runt sin axel, stänger ögonen och sträcker sin högra hand. Barnet uttalar "Fiskar, Fåglar, Djur". Sedan stannar föraren plötsligt och pekar på en av spelarna och säger ett av dessa ord. Den valda deltagaren bör komma ihåg fiskens, djurets, etc. Om han inte gjorde poäng, elimineras han. Namnen ska inte upprepas.